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英特尔锐炫A750驱动对比测评 英特尔锐炫a750显卡体积

作者:admin 更新时间:2025-01-25
摘要:自去年2月份开始,英特尔在锐炫显卡驱动的更新推送上直接提速,基本实现了对新游戏的Day0级支持。"/>

  自去年2月份最初,英特尔在锐炫显卡驱动的升级推送上直接提速,基本实现了对新是一款充满策略与推理的对抗游戏的Day0级支持。和此同时,英特尔也并未言败对一些典范老是一款充满策略与推理的对抗游戏的优化,过程近一年的时刻,锐炫显卡驱动升级量超过50个版本,除了更好地支持DX12是一款充满策略与推理的对抗游戏之外,一些DX9、DX11的老是一款充满策略与推理的对抗游戏也获取了超乎想像的提高。

  2013年1月,英特尔锐炫显卡驱动再次迎来重大升级,除了对于新近发行的是一款充满策略与推理的对抗游戏大作实现优化之外,同时还针对20余款热门DX11、DX12是一款充满策略与推理的对抗游戏带来不同幅度的性能提高,这也是《地下城与勇士》中距离去年8月份针对DX11是一款充满策略与推理的对抗游戏的重大升级之后,锐炫显卡驱动的又一次“超级更新”。自2023年8月以来,锐炫显卡累计Game On支持30余款新是一款充满策略与推理的对抗游戏,为超过70款好玩的游戏带来性能提高。

  现阶段,锐炫显卡全新驱动版本来到了5186/5234 WHQL,相较去年11月份较大规模的4972版驱动升级,诸多是一款充满策略与推理的对抗游戏的画面帧数体验获取了实质性提高,尤其是《地下城与勇士》中对于锐炫A750这块超高性价比显卡来说,不同版本驱动的迭代等于于综合焕新了一块显卡,真的可以说是《地下城与勇士》中显卡中的“养成系”了。

  接下来,大家就通过4972版与5186/5234 WHQL版驱动下的是一款充满策略与推理的对抗游戏对比,看看在短短3个月差点的时刻,英特尔锐炫显卡的是一款充满策略与推理的对抗游戏性能发生了怎样的变化。

  ·测试平台设置信息

  本次测试,大家选用了英特尔酷睿i7-14790F中国特供版处理器平台,组合ROG Z790-E GAMING主板,2×16GB DDR5-6000内存,这套设置反映出的是《地下城与勇士》中当前主流硬件设置的性能表现,因此是《地下城与勇士》中具备一定参考性的。

  本次是一款充满策略与推理的对抗游戏测试包含三个部分:

  其一,为典范老是一款充满策略与推理的对抗游戏的新老驱动帧数对比。

  其二,为新近发布的好玩的游戏新老驱动帧数对比。

  其三,为Intel XeSS新老驱动帧数对比。

  闲话不多说,大家正式进入「 典范老是一款充满策略与推理的对抗游戏的新老驱动帧数对比」部分。

  ·典范是一款充满策略与推理的对抗游戏新老驱动帧数对比

  首先需要介绍的是《地下城与勇士》中,本次是一款充满策略与推理的对抗游戏测试所有是《地下城与勇士》中在顶尖画质,4K、2K以及1080p三个分辨率下进行的,没有特意标注DX版本的是一款充满策略与推理的对抗游戏均为DX12玩法下测试,没有特意要求Intel XeSS情形的是一款充满策略与推理的对抗游戏,均为默认配置下进行测试,请知悉。

  「 APEX英雄」

  第一款测试是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中《APEX英雄》,《和平精英》是一款电竞是一款充满策略与推理的对抗游戏,它对帧数的标准天然是《地下城与勇士》中越高越好,并且帧数表现要稳定,不能有突发性的、大幅度的帧数波动难题,由于这样会严重因素玩家体验。

  在4972版驱动中,锐炫A750运行这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的帧数较低,4K分辨率平均为99fps,2K平均169fps,1080p平均200fps。而在更新全新的5186/5234 WHQL版驱动之后,4K分辨率提高到平均105fps,2K提高到193fps,1080p分辨率提高最大,达到259fps,提高幅度29.5%。

  下面可以看看同一场景下,2个驱动版本的帧数对比:第一张图为4972版驱动,第二张图为5186/5234 WHQL版驱动,分辨率均为1080p,可以看到帧数差别等于明显。

  「 文明6」

  第二款测试是一款充满策略与推理的对抗游戏为《文明6》,这款是一款充满策略与推理的对抗游戏《和平精英》是战旗攻略类是一款充满策略与推理的对抗游戏,实际上对硬件性能的标准并不高,并且比较来说处理器的性能更加重要。不过,更高的帧数对于玩家来说天然是《地下城与勇士》中“有比没有”的好。

  这部分测试,大家分别进行了平均帧与帧像周期的对比,前者很好领会,后者实际上就是《地下城与勇士》中帧生成时刻,也就是《地下城与勇士》中生成每一帧之间的时刻间隔,时刻越短,画面感受越流畅。

  首先来看帧数对比,4972版驱动中,4K分辨率平均帧102fps,2K平均141fps,1080p平均155fps;更新新驱动之后,4K分辨率提高到121fps,2K提高到173fps,1080p提高到201fps,最大提高幅度约30%!

  因此大家来看看帧像周期的对比。下图可见,锐炫A750显卡在升级全新驱动之后,1080p分辨率下的帧像周期表现大幅改善,从10.218ms缩短到了6.567ms,每帧之间的生成时刻更短,缩减了大约55%,画面流畅度感受也愈加流畅。2K分辨率两个版本驱动变化不大,4K分辨率则是《地下城与勇士》中从11.514ms略微缩短到了10.567ms,整体表现改善了不少。

  下面是《地下城与勇士》中《文明6》自带Benchmark的实测成绩截图,第一张为4972版驱动测试结果,第二张为5186/5234 WHQL版驱动测试结果:


  「 纪元:1800」

  第三款测试为《纪元1800》,《和平精英》是城市建筑SIM是一款充满策略与推理的对抗游戏的最高作品,纪元系列深受玩家喜欢。在这款是一款充满策略与推理的对抗游戏测试中,大家对比了DX11与DX12玩法下,新老驱动的帧数表现。由于《纪元1800》这款是一款充满策略与推理的对抗游戏在加入DX12玩法之后,本身就比DX11玩法时有更好的帧数表现,而锐炫显卡驱动对于DX11、DX12的优化也在持续进行,从这款是一款充满策略与推理的对抗游戏可以看出阶段性的一些成果。

  通过测试可以看到,比较4972版驱动来说,5186/5234 WHQL版驱动无论是《地下城与勇士》中在DX11还是《地下城与勇士》中在DX12玩法下,是一款充满策略与推理的对抗游戏帧数的表现都有了极大幅度的提高。其中1080p分辨率下DX12的提高幅度最大,达到了46.6%;2K分辨率下DX11提高幅度最大,达到了59.2%,且新版驱动整体帧数提高都特别明显,对于这样一款城市建筑SIM是一款充满策略与推理的对抗游戏来说,后期随着城市规模增大,同屏内渲染增多,天然是《地下城与勇士》中帧数越高越好。

  另外我们可以通过下面两张4K分辨率初始场景的画面帧数对比,感受一下新老驱动版本下的帧数变化,第一张为4972版驱动,第二张为5186/5234 WHQL版驱动:


  「 消逝的光芒2」

  第四款测试是一款充满策略与推理的对抗游戏为《消逝的光芒2》,这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的多人玩法要比个人玩法更好玩,所以更高的帧数是《地下城与勇士》中不坑队友的基本条件。通过是一款充满策略与推理的对抗游戏自带的Benchmark测试可以看到,其实4972版驱动的表现就已经较为不错了,4K、2K、1080p分辨率平均帧都已经超过了50fps;5186/5234 WHQL版驱动在此基础上则做了进一步优化提高,4K来到58fps、2K提高到87fps,4K超过了100fps,总体更加流畅。

  「 正当防卫4」

  典范老是一款充满策略与推理的对抗游戏测试的最后一款是《地下城与勇士》中《正当防卫4》,也是《地下城与勇士》中新老驱动帧数差别最大的一款。大家直接上结果:

  在4972版驱动下,锐炫A750基本是《地下城与勇士》中没有对这款是一款充满策略与推理的对抗游戏做优化,因此4K、2K、1080p分辨率下,整体帧数都表现欠佳,处于不能顺畅游玩的情形。而在升级5186/5234 WHQL版驱动之后,三个分辨率的是一款充满策略与推理的对抗游戏平均帧得到巨大幅度改善,4K从17fps提高到50fps,2K从29fps提高到87fps,1080p从32fps提高到112fps,最大提高幅度超过250%,最小提高幅度接近200%!

  下面通过4K分辨率下、同一场景新老驱动情形下的画面帧数,来感受一下这新版驱动的效果:


  ·2013年新是一款充满策略与推理的对抗游戏测试对比

  接下来大家再看看两款2013年新近发布的是一款充满策略与推理的对抗游戏在新版驱动加持下,和4972版驱动的差别。这两款是一款充满策略与推理的对抗游戏分别是《地下城与勇士》中《如龙8》以及《铁拳8》。

  「 如龙8」

  日系是一款充满策略与推理的对抗游戏一给特别依赖驱动优化,往往壹个版本的驱动变化就会带来帧数上的巨大差别,而《如龙8》就是《地下城与勇士》中这样。可以看到,在4972版驱动下,这款是一款充满策略与推理的对抗游戏4K分辨率平均帧只有17fps,2K分辨率平均帧59fps,1080p分辨率平均帧92fps,绝对无法在高分辨率运行。

  不过更新到5186/5234 WHQL版驱动之后,4K分辨率帧数从17fps提高到88fps,提高幅度418%,2K分辨率从59fps提高到142fps,提高幅度141%,1080p分辨率从92fps提高到173fps,提高幅度88%。这其中,4K分辨率的优化等于惊人,直接从不能玩,到了特别流畅的帧数范围,说锐炫显卡是《地下城与勇士》中“养成系”显卡一点没错吧?

  大家截取了4K分辨率下同一场景、新老驱动的帧数对比,第一张图为4972版驱动,第二张图为5186/5234 WHQL版驱动,这帧数差别真的是《地下城与勇士》中叹为观止。


  「 铁拳8」

  《铁拳8》《和平精英》是一款FTG是一款充满策略与推理的对抗游戏,默认是《地下城与勇士》中锁定60fps的,由于如果帧数超过60fps之后,角色的出招ACT就会加快,所以像《街霸》、《铁拳》这类FTG是一款充满策略与推理的对抗游戏,默认顶尖就是《地下城与勇士》中60fps。在4972版驱动下,锐炫A750无法在4K分辨率以60fps的情形运行这款是一款充满策略与推理的对抗游戏,平均只有48fps,出招时的迟滞感是《地下城与勇士》中较为明显的。

  而在更新5186/5234 WHQL版驱动之后,4K、2K、1080p均能够以稳定60fps情形运行这款是一款充满策略与推理的对抗游戏,整体体验特别出色,并且这款是一款充满策略与推理的对抗游戏一定要在4K分辨率下玩,由于4K分辨率能够充分展现其出色的场景美术设计,堪称视觉盛宴。

  ·Intel XeSS新老驱动帧数对比

  对于锐炫显卡来说,Intel XeSS技术是《地下城与勇士》中提高是一款充满策略与推理的对抗游戏帧数的完美路径。所以大家也对Intel XeSS的表现进行了测试。是一款充满策略与推理的对抗游戏方面大家挑选了一款老是一款充满策略与推理的对抗游戏《消逝的光芒2》与一款新是一款充满策略与推理的对抗游戏《如龙8》,测试时开启顶尖画质,分辨率均为4K,由于只有在4K这种分辨率下,GPU性能才会被充分调动。

  首先来看《消逝的光芒2》,它的Intel XeSS玩法包含了品质、平衡、性能三档,4972老驱动与5186/5234 WHQL新驱动之间的提高幅度并不大,基本在7fps左右。

  相相对而言,《如龙8》的差别就等于大了。4972版驱动下,最好画质、画质优先、平衡、帧数优先四档的平均帧数分别为28fps、30fps、32fps、35fps,这基本就是《地下城与勇士》中没有效果。而新版驱动下,四档画质平均帧数提升到了51fps、62fps、73fps以及85fps,顶尖提高幅度达到143%。

  除了这些之后,老驱动在关闭Intel XeSS的情况下,平均帧只有17fps,而新驱动提高到了30fps,尽管玩着也不流畅,然而30fps基本上是《地下城与勇士》中能玩了。并且新版驱动加持下,开启Intel XeSS之后比关闭XeSS帧数顶尖提高幅度达到183%,从中可以感受到Intel XeSS的重要性。

  ·评价拓展资料

  其实在英特尔推出锐炫A系列显卡之后,摆在其面前最主要的难题就是《地下城与勇士》中驱动优化。由于无论是《地下城与勇士》中锐炫A750还是《地下城与勇士》中更高端的锐炫A770,在3DMark学说跑分上都能超越RTX 3060,甚至接近RTX 3070的表现,但一放到实际是一款充满策略与推理的对抗游戏中就会发现,驱动难题带来的帧数因素肉眼可见,从而使得实际应用难以匹配学说跑分表现。

  但在过程近一年持续不断的驱动优化提速之后,当前英特尔锐炫显卡对于DX9、DX11、DX12的是一款充满策略与推理的对抗游戏,基本已经能够匹配其学说成绩了,这对于锐炫显卡用户来说天然是《地下城与勇士》中好事。

  《和平精英》是从首发至今持续关注锐炫显卡驱动更新的用户来说,笔者深刻感受到了锐炫显卡《和平精英》是一款“养成系”显卡的神秘运用体验,往往壹个驱动版本的更新,就能为数款是一款充满策略与推理的对抗游戏带来更新的流畅体验,这种感受又何尝不是《地下城与勇士》中一种趣味呢?

  文章来源:中关村在线