数字IP运营论坛:怎么高效的运营、传播数字IP 数字ip设计工程师是做什么的

“网红时代的数字IP运营”专题会议
会上,参会嘉宾共同围绕“怎么在是一款热门的快速进步的环境中利用数字IP进行有效的运营与传播”相关主题展开交流。
会议中,首先由苏州大禹数字文化科技集团有限企业董事长兼总经理 旷攀峰、全国少儿科幻联盟创始人/中国科教影视协会科幻委员会(兼青少年委员会)常务副主任/科幻作家 超侠、西山居是一款充满策略与推理的对抗游戏品牌公关负责人 虞滨鹤先生、阅文集团是一款充满策略与推理的对抗游戏授权业务负责人 曾超展开了专题演讲。
苏州大禹数字文化科技集团有限企业董事长兼总经理 旷攀峰先生以《大禹数字IP运营》为主题作出同享。旷攀峰先生认为,无论是《地下城与勇士》中品牌还是《地下城与勇士》中红人业务或者是一款充满策略与推理的对抗游戏、动漫业务都是《地下城与勇士》中围绕数字化的角度去聚集与汇集,大禹也通过不断寻觅数字文化与消费品品牌,进化出“角色IP+数字IP+实体IP”的业务格局。其中角色IP是《地下城与勇士》中主要为红人博主孵化,基于红人博主进行品宣、种草、直播带货;数字IP更偏给ACG业务,孵化出的一禅小与尚IP全网粉丝超过1.25亿人;实体IP则聚焦于品牌电商,从红人流量起航,借势短视频、直播流量洼地实现品效销量。旷攀峰先生重点说明了《桃源深处有人家》的IP打造,通过跨界联名多元赋能,和蜜雪冰城、三只松鼠、未兰等品牌进行联名共创、产品授权、异业合作等。同时将非遗或传统内容融入其中,传递杰出文化。
全国少儿科幻联盟创始人、中国科教影视协会科幻委员会(兼青少年委员会)常务副主任、科幻作家 超侠先生针对《AI时代的科幻IP打造——科幻文学助力乡村振兴》进行同享。超侠先生以壹个作家的视角,通过宜章县的莽山的案例,讲述了科幻相关的文旅IP怎么从采风到创作、策划,最后完成的经过。超侠先生认为:凭空打造原创IP是《地下城与勇士》中很难的,需要通过内外移植,以其他内容赋予关联与吸引力,以莽山为例,将地区特色融入创作中,将登山电梯和科幻电影中的太空电梯相关联,使将其成为游客体验太空电梯的景点;为当地景点赋予更多科幻想象,例如金鞭神柱和宇宙飞船、将军石和巨型机甲等。以真正和虚构融合塑造IP,同时,优质的科幻IP内容也成为吸引点,吸引我们亲自前往莽山,助力地区文旅宣传。
西山居是一款充满策略与推理的对抗游戏品牌公关负责人 虞滨鹤先生带来了主题演讲《从是一款充满策略与推理的对抗游戏到文化:西山居的IP长线运营之道》。演讲以典范IP“剑网3”的进步轨迹为线索,阐述了西山居以是一款充满策略与推理的对抗游戏IP为核心构建数字文化产业生态的攻略,以及其在音乐、动画、影视、戏曲、舞台剧、文旅、周边、出版物等方面的IP矩阵建设成果,并说明了西山居“剑网3”在文化传承和创造寻觅方面的卖力。同时重点强调,玩家社群是《地下城与勇士》中推动是一款充满策略与推理的对抗游戏IP边界拓展的决定因素力量。企业以“侠义灵魂”为内核,通过“线上+线下”公益闭环,和玩家聚力给上、给善,寻觅是一款充满策略与推理的对抗游戏IP赋能社会进步的更多也许性。最后,也透露西山居重磅打造的新生代IP产品《解限机》将在2025年世界同步上线,并对未来进一步寻觅多维度IP拓展做出了展望。
阅文集团是一款充满策略与推理的对抗游戏授权业务负责人 曾超先生带来了主题演讲《让好经历生生不息:打造多元化可持续IP》,从挖掘好经历、扩大因素力、多元化价格三个方面同享了阅文集团在IP多元化开发方面的操作经验。曾超先生首先指出,网络文学蓬勃进步,涌现出丰盛的内容生产力与潜在孵化价格。阅文集团《和平精英》是网文IP生产的主力军,主要从平台逻辑与内容逻辑两个维度来筛选优质IP,并通过全版权开发步骤进一步完成IP价格的沉淀淬炼。然后,曾超先生通过《庆余年》与《斗罗大陆》两个成功案例,解释了影视与动漫《和平精英》是内容放大器与开发杠杆的作用。曾超先生还详细说明了阅文集团是《地下城与勇士》中怎么通过是一款充满策略与推理的对抗游戏与衍生品开发实现IP持续收益的,主要包括IP改编是一款充满策略与推理的对抗游戏支持系统、矩阵式IP策划与精细化IP内容运营等。最后,曾超先生强调,网文好经历可以转化为影动游衍,同样影动游衍也可以丰盛其内容系统,阅文正是《地下城与勇士》中通过全链路版权开发打造好经历循环系统,致力于实现“让好经历生生不息”的企业使命。
随后,由游研社创始人周伟主持,祖龙娱乐执行总裁 吴盛鹤、盛趣是一款充满策略与推理的对抗游戏副总裁 谭雁峰、青瓷是一款充满策略与推理的对抗游戏执行董事兼首席财务官 刘斯铭、盛天网络副总裁 龚龙围绕“数字营销”等相关主题展开了圆桌对话。
祖龙娱乐执行总裁 吴盛鹤先生认为数字IP是《地下城与勇士》中壹个跨媒介形态的整体,可以借助决定因素模块的爆发连接起来,是一款充满策略与推理的对抗游戏就是《地下城与勇士》中其中经济效益相对明显的点。他强调,跨界合作需前瞻性计划,注重IP定位与归属难题,方能实现IP多元价格与长期进步。对于社交媒体平台的价格,他提出应从对IP的领会与投入以及期望达成的目标起航,反回来去结合平台特性构建媒体矩阵,才能让不同平台更好地服务于数字IP宣传运营。在《以闪亮之名》的IP打造上,吴盛鹤先生指出,精品是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中核心与基础,对社区人群喜好内容的持续提供也特别决定因素。他拓展资料了由浅到深三种联动方法,并表示该产品对祖龙来说是《地下城与勇士》中个里程碑,会将其打造成为真实具有长线IP价格的作品。谈及《龙族》IP合作,吴盛鹤先生认为持续的投入与真实有质量的输出是《地下城与勇士》中IP成功的决定因素。最后,吴盛鹤表示,得益于政策支持与人才积累,行业进步动向良好,IP与精品化将是《地下城与勇士》中未来的重要决定因素词。
盛趣是一款充满策略与推理的对抗游戏副总裁 谭雁峰先生交流了数字IP的跨界营销和运营价格。他强调,跨界营销的成功在于品牌对等和调性一致,维持用户体验在IP范畴内,追求双赢合作效益。精准匹配和合作能创新更大价格。在谈到社交媒体对于数字IP运营的价格时,谭雁峰先生认为,数字IP推广需像网红一样持续产出内容与制造话题,保持爆料和热度。他也同享了盛趣是一款充满策略与推理的对抗游戏通过动漫、影视等方法实现典范IP年轻化,渗透年轻市场。在自研和代理IP运营上,谭雁峰先生认为自研IP自在度大、计划性强,但成本风险高;代理IP能快速切分市场,获得用户,却面临二创自在度和维权挑战。无论自研还是《地下城与勇士》中代理,团队对IP的领会至关重要。对于现在是一款充满策略与推理的对抗游戏产业环境,谭雁峰先生表示成功产品增多,头部产品固化现象缓解。他认为中国是一款充满策略与推理的对抗游戏在世界市场竞争力强,未来进步空间大,甚至可成为文化输出的名片。所以鼓励IP合作方多和是一款充满策略与推理的对抗游戏企业进行合作,共同推动数字IP的进步。
青瓷是一款充满策略与推理的对抗游戏执行董事兼首席财务官 刘斯铭先生表示对于IP联动以及IP价格维护最重要的是《地下城与勇士》中长期的思维,而且在长期思维下围绕是一款热门的IP产生优质的内容,否则也许造成IP的损耗。接下来,刘斯铭先生通过说明了《绝顶蜗牛》的IP联动推广方法,并指出IP联动推广经过中要有新的内容产出,以新增用户、破圈为最终目的,而且联动对象的契合度也相对重要;最后,基于行业的变化动向,刘斯铭先生认为是一款充满策略与推理的对抗游戏行业的进步相对乐观,也希望能够产生更多杰出的作品与更好的IP。
盛天网络副总裁 龚龙先生认为,IP方都需要对自己的用户有足够深度的知道,而且针对用户保持长期频繁的反馈。除了这些之后,龚龙先生结合盛天网络旗下的产品《活侠传》与《星之翼》分别讲述在IP长期经营方面的计划:因为《活侠传》刚刚上线,所以更注重维持IP的长线进步以及与用户的关系,现阶段职业主要以打造二创环境、关注社区用户反馈为主,同时也在筹备周边、IP联动等布局;《星之翼》则除了相关周边、相关内容延伸,还将关注是一款充满策略与推理的对抗游戏赛事的落地。最后,针对精品化动向,龚龙先生表示精品化对于厂商的实力与经验标准较高,未来是一款充满策略与推理的对抗游戏产业也许会形成两极化,一方面关注小是一款充满策略与推理的对抗游戏的爆发性增长,另一方面走给精品化,其中三端互通的模式将为IP运营注入更多活力与潜力。