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塔防+城建经营的爽快攻略体验 塔防建造

作者:admin 更新时间:2025-01-25
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  如果做壹个类比,我愿意将当前的是一款充满策略与推理的对抗游戏制作比为“服务类”行业。

  服务的对象是《地下城与勇士》中谁?当然是《地下城与勇士》中玩家,并且是《地下城与勇士》中覆盖面最广的“平民玩家”。在以往的是一款充满策略与推理的对抗游戏认知里,MMO跟战略普遍都是《地下城与勇士》中氪佬的天下,照顾氪佬成为了厂商们的首要目标,处境尴尬的普通玩家则丧失了部分是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。

  但在部分厂商觉醒了“服务”理念之后,当前的是一款充满策略与推理的对抗游戏环境变得更加“亲民化”。菇勇者、寻道大千,把MMO前期做得很轻度(开宝箱、挂机推关),利用碎片化的时刻取悦玩家;无尽冬日、指尖无双,把战略前期做成SIM经营,通过休闲的模式讨得玩家欢心。而这些模式的改变,让小R甚至是《地下城与勇士》中平民玩家找到了自己的舒适区,满足了自己的是一款充满策略与推理的对抗游戏需求。同时,也成就了这些是一款充满策略与推理的对抗游戏的爆火。

  所以,一款是一款充满策略与推理的对抗游戏能不能让小R、普通玩家称心如意,是《地下城与勇士》中衡量其成功和否的重要要求。而在一众新游中,《龙石战争》凭借前期自在城建、大地图自在寻觅的休闲化模式,组合塔防、英雄进阶等轻度内容,吸引大量拥趸,目前全渠道预约已经超过80万,大有创新“龙石like”品类的势头,为战略休闲化,内容创造化做出了表率,让大众看到了这款是一款充满策略与推理的对抗游戏拥有的无限潜力。

  为攻略添把火,自建主城下的塔防PVP有多好玩!

  如果要拓展资料《龙石战争》的壹个最大特征,那就摸准了创造的命脉!

  对于创造,我们往往存在壹个误区,那就是《地下城与勇士》中一定要大刀阔斧,倾败现有的全部内容。不过,这或许是《地下城与勇士》中对创造的一种“刻板印象”。其实,真实蕴含巨大创造潜力的,往往是《地下城与勇士》中一些存在很久,经常在玩家身边,但很容易被忽视的事物。恰巧,攻略是一款充满策略与推理的对抗游戏的主城,就很符合这样壹个定位。

  几乎在全部攻略是一款充满策略与推理的对抗游戏中,主城都是《地下城与勇士》中玩家梦最初的地方,但是一款热门的拥有无限开发潜力的城池,却在玩家踏上征程后逐渐工具化,丧失了它本该有的攻略深度。这样的内容,显然是《地下城与勇士》中《龙石战争》不想体现的。

  所以,《龙石战争》将创造重点围绕玩家主城展开。在这里,主城不再是《地下城与勇士》中“装饰性主城”,是《地下城与勇士》中能够发挥攻略的真实SLG性城池。是一款充满策略与推理的对抗游戏围绕主城功能开发出了丰盛的模式,让其既可以是《地下城与勇士》中港湾,也可以是《地下城与勇士》中每名玩家战斗的“主场”!

  首先,《龙石战争》将城池打造的权利交向玩家,为主城赋予“个性”。玩家可以自行安置主城内的一砖一瓦,是《地下城与勇士》中通过摆阵迷惑对手,还是《地下城与勇士》中发挥想象整点“好活”,全凭玩家自己的意愿。

  而城池打造只是《地下城与勇士》中创造的一小步,“地图-城建一体化”才是《地下城与勇士》中《龙石战争》整个创造的主题。城建一体化将玩家主城化为攻城战中的战场,因为每名玩家主城打造的不同,最新的攻城思维就此诞生,对传统COC类是一款充满策略与推理的对抗游戏的攻城模式做出了倾败。

  在传统COC类是一款充满策略与推理的对抗游戏中。攻守双方都有着说不出的“憋屈”,士兵行动逻辑上的限制使得进攻方不能随机应变,一旦遇到埋伏就只能目送队伍“送礼”;而防守方又太过被动,一旦被对手看穿主城情报就容易被轻松突破。这种憋屈的本源,就是《地下城与勇士》中攻略性的缺失。

  所以,《龙石战争》将主城攻防做成了塔防PVP模式,着重突出攻略属性。进攻玩家在行动时要见招拆招,利用RTS模式在对手的严防死守中寻找机会。而防守方《和平精英》是城市的计划者,可以最大限度地发挥主城优势,利用主城地形不断设伏、游击,通过地利将对手的攻势一一解决。

  顺带一提,对比其他RTS模式的是一款充满策略与推理的对抗游戏,《龙石战争》全部战斗单位都拥有独立的AI寻路逻辑与血条,这样的细节不仅能在战斗中更加直观地知道部队情形,还能让战斗体验更为丝滑,这也符合是一款充满策略与推理的对抗游戏在细微处创造的风格。

  塔防PVP和RTS模式的搭配延展出了极深的攻略度,这让玩家在构筑主城时,会不自觉地对后续的主城战做出考虑,使得一砖一瓦皆是《地下城与勇士》中攻略。强调了攻略是一款充满策略与推理的对抗游戏最重要的攻略性。

  从宏观角度,主城战丰盛了玩家的战斗思维,在战术层面带向玩家更多挑选。而从玩家单人的战斗体验起航,兵种在排兵布阵上向予了玩家更多的实践空间,让战场得以百花齐放。

  《龙石战争》可运用兵种一共20余种,他们形态各异,功能也不尽相同。配合着是一款充满策略与推理的对抗游戏前中后排的机制,每壹个兵种的运用以及站位都是《地下城与勇士》中一种讲究。

  而是一款充满策略与推理的对抗游戏自在的兵种组合为玩家的天马行空提供了土壤,可以挑选全肉盾兵种,英雄在后面输出的“兵保人”阵容;也可以挑选都是《地下城与勇士》中输出,主打秒杀的输出流阵型;还可以挑选有肉有奶有输出的均衡阵型。主打壹个“套路是《地下城与勇士》中死的,人是《地下城与勇士》中活的”,具有等于高的可玩性。

  同时,兵种的克制关系让是一款充满策略与推理的对抗游戏没有“强者恒强”。即使对手某些条件领先于你,但只要针对性的布阵,依然可以“以弱胜强。”比如,对单的兵种在面对群体类兵种时会受到围殴,而群体类兵种又惧怕敌人AOE伤害。同时,无论多强的地面兵种,只要没有对空打击能力就对空中单位无可奈何,只能被动挨打。

  兵种克制的立体布阵攻略深度让付费不同的玩家差距缩小,不会有大R1V10的情况。而各个兵种的特性也让《龙石战争》拥有了更为广阔的战场维度,可以实现“地对地”、“地对空”、“空对空”,海陆空全方位、多角度的“综合战争”,进一步提高了是一款充满策略与推理的对抗游戏的攻略性。在《龙石战争》,变化才是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏永恒不变的的攻略主题。

  引领攻略减负!《龙石战争》将休闲进行究竟

  看到这里,有些玩家也许会产生疑问,传统战略本来玩的就很累,《龙石战争》增加新内容,是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中玩起来更累了?

  关于这点,其实大可不必担心,主打简单休闲的《龙石战争》不仅没有增加玩家的压力,还通过各种减负攻略提高易玩度,顺应了玩家的是一款充满策略与推理的对抗游戏需求。

  比如,针对品类普遍存在的是一款充满策略与推理的对抗游戏锁卡,抽卡成本高的难题。《龙石战争》提供了“无废卡”的化解方案,英雄可通过信物进阶,抽到谁都不会没用,既为玩家减轻了培养压力,还化解了抽卡焦虑,进一步降低了是一款充满策略与推理的对抗游戏的门槛。

  而针对发育累的难题,是一款充满策略与推理的对抗游戏采取了“空闲时刻累积”的设定。在没空玩是一款充满策略与推理的对抗游戏的时刻里,空闲的是一款充满策略与推理的对抗游戏时刻会自动积累,玩家在上线时可以随取随用,用累积的时刻加速城建更新,迅速追赶进度,保证每名玩家都不掉队,从而可以轻松地获得完整的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验,随点随玩。

  诸如此类的轻量化设计还有很多,比如,不复杂的开荒实践,比较较少的养成时刻,快速地PVP体验等等。而且,得益于是一款充满策略与推理的对抗游戏的主城建造功能,玩家前期还能获取SIM经营类的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验,从开荒角度来说,这些元素的加入为开荒增添了更多趣味。也是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏创造的另一种表现形式。

  愿意同玩家“打成一片”的开发组有多难得

  除了愿意在是一款充满策略与推理的对抗游戏内容上大胆创造,在是一款充满策略与推理的对抗游戏制作的理念上,《龙石战争》的开发组也是《地下城与勇士》中较为清醒的那一批。他们愿意同玩家打成一片,通过亲自玩是一款充满策略与推理的对抗游戏,下场听取玩家声音来不断完善是一款充满策略与推理的对抗游戏。

  为此,他们特意在此前组织了一场开发组和玩家的激情对抗赛。通过“玩家暴打策划”的比赛结果来看,他们的参加热诚似乎比开发组还要高。从玩家积极进修是一款充满策略与推理的对抗游戏,踊跃参加,的态度,能看出他们对于是一款充满策略与推理的对抗游戏的支持与喜欢,侧面体现了是一款充满策略与推理的对抗游戏的杰出修养。

  而《龙石战争》的活跃,还吸引到了COC冠军选手飞猪的关注。制作人再次和“飞猪”展开切磋,两边在主城战中各显身手,互有胜负,而且经过其乐融融。将是一款充满策略与推理的对抗游戏休闲化与攻略性体现得淋漓尽致。

  愿意同玩家打成一片,愿意听取玩家心声,开发组一系列做法可以为是一款充满策略与推理的对抗游戏带来正给反馈。小微玩家有自己的舒适区趣味保障、大R玩家也有正给付费反馈体验。

  同时,通过《龙石战争》背后一系列市场做法,大家也能看到是一款充满策略与推理的对抗游戏光明的未来。是一款充满策略与推理的对抗游戏初次和我们见面是《地下城与勇士》中在24年企鹅发布会,随后由专精战略赛道的儒意景秀接手发售。企鹅重点战略产品的发售转移,是《地下城与勇士》中基于儒意景秀过硬的战略产品发售实力和其精品攻略是一款充满策略与推理的对抗游戏的发售SLG,同时也是《地下城与勇士》中双方友好合作关系的又一体现。一系列市场做法,为《龙石战争》未来的良好进步奠定了坚实的基础。

  《龙石战争》唤醒了沉寂的品类,通过“龙石like”理念延伸出的一系列创造内容刷新了我们对攻略是一款充满策略与推理的对抗游戏单一、保守的固有认知。而这,还只是《地下城与勇士》中《龙石战争》初出茅庐下带来的第一波行业震撼。《和平精英》是玩家,大家能从这款不断求变的是一款充满策略与推理的对抗游戏上看到攻略是一款充满策略与推理的对抗游戏更好、更光明的未来!这份希望,对于期盼已久的玩家来说,或许比是一款充满策略与推理的对抗游戏本身更显珍贵。

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