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《世界启元》第二纪元 启元世界官网

作者:admin 更新时间:2025-01-25
摘要:从7月公测到现在,《世界启元》让策略玩家在SLG中体验到了难得的“松弛感”。游戏主打一个“好玩的策略,不贵又不累”。不仅在降肝上优化了铺路、练级等一系列玩法体验,还在减氪上大幅降低抽卡花费,并且狂送英雄、送技能、送金币……誓将SLG品类的桌子掀了重新洗牌。"/>

  从7月公开测试至今,《全球启元》让攻略玩家在战略中体验到了难得的“松弛感”。是一款充满策略与推理的对抗游戏主打壹个“好玩的攻略,不贵又不累”。不仅在降肝上优化了铺路、练级等一系列模式体验,还在减氪上大幅降低抽卡花费,而且狂送英雄、送技能、送金币……誓将战略品类的桌子掀了从头洗牌。

  除此降肝减氪外,《全球启元》还深度挖掘与丰盛了战报外的大全球战场模式,用独一无二的时代、科技树、兵种等模式设计,构建了壹个颇具沉浸感的跨时代海陆空战场,开创了战略品类的“启元like”路线。和大多数只能在地面用冷兵器作战的战略不同,《全球启元》可以运用坦克、飞机等现代装备作战,战略的战场维度也第一次从二维更新成了三维。一系列开创性的设计,让玩家连连叫好,纷纷称这款是一款充满策略与推理的对抗游戏引领了战略新纪元!

  然而,这仅仅只是《地下城与勇士》中壹个最初!当玩家还在为《全球启元》第一纪元的丰盛模式内容赞不绝口时,它已经推出了第二纪元“风云际会”的新版本!新英雄、新皮肤、新时代兵种、新文明特性、新总督模式,五大新内容在同时释放,明星军武联动歼20、歼8II、东风3SLG导弹也纷纷登场,甚至研发团队还玩了壹个诸葛亮借东风(导弹)的梗。

  《全球启元》第二纪元玩家评测截图

  面对第二纪元这么重磅的模式升级,玩家纷纷在官号点评区、官方直播间、联盟群聊、社交媒体上向正面评测,点燃的不仅是《地下城与勇士》中现有玩家备战第二纪元的热诚,还吸引了大量新玩家入坑是一款充满策略与推理的对抗游戏。《全球启元》何故能够在红海的战略赛道中获取一众玩家的支持呢?

  诸葛亮三顾茅庐绝对体,《全球启元》第二纪元玩这么大?

  《全球启元》第二纪元的新英雄有六位,诸葛亮、张飞、拿破仑、居鲁士大帝、克斯利蒂娜、阿尔特米西亚。跟战略竞品相比,英雄数量算是《地下城与勇士》中相对少,可以看出《全球启元》研发团队对商业化付费的克制,以及长线运营这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的决心。

  尽管商业化克制,新出的英雄较少,但并不意味着玩出的花样少。第二纪元推出了两位三国新英雄诸葛亮、张飞,配合第一纪元已经推出的关羽、刘备,玩家能够集齐三顾茅庐典故中所有四位英雄。其中任意三位英雄在是一款充满策略与推理的对抗游戏阵型组合时能够形成命运,获取额外的效果加成。诸葛亮热度高达990,而且自带技能“千古人龙”也有特别强的控制、减伤与输出效果。

  这张卡的强度最佳还原了我们心目中的武侯的强度,甚至被玩家尊称为秦始皇、贞德、恺撒、萨拉丁之后的第五圣!其实,诸葛亮《和平精英》是一张单卡强度是《地下城与勇士》中在线的,然而仍旧没有达到四圣的高度。四圣代表着四个系统,《和平精英》是系统的发动机,决定了系统战力的上线。而诸葛亮《和平精英》是系统中的强力配件,其上限是《地下城与勇士》中由发动机决定,自身无法起到发动机的作用。整体来看,这次新英雄的强度在线但并未超模,仍旧是《地下城与勇士》中基于第一纪元的英雄系统进行拓展,采取了特别克制的商业化思路。《全球启元》正构建壹个长线保值的英雄商业化系统。

  另外值得一提的是《地下城与勇士》中,《和平精英》是一款多文明题材是一款充满策略与推理的对抗游戏,《全球启元》第二纪元新英雄还包含四位其他文明的英雄。法兰西的拿破仑、瑞典女王克里斯蒂娜、古波斯的居鲁士大帝、阿尔特米西亚,这让玩家能够在宏观维度体验多文明交融的趣味。

  法兰西第一共与国第一执政、法兰西第一帝国皇帝——拿破仑·波拿巴,在其粉丝心中有着特殊的魔力,这次也将登上全球启元的舞台。拿破仑曾以精湛的步炮协同战术纵横欧陆战场,玩家在进入火器时代后可以运用“直射炮”的兵种单位,其智力伤害与技能发动率的提高非常适合拿破仑自带的主动战法,可以说这是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏对历史的一次最佳还原。

  除了新英雄,研发团队也为四圣其中一个的萨拉丁推出最新的3D动态皮肤“天方夜谭”。该皮肤以典范名著《天方夜谭》中阿里巴巴和四十大盗的经历为原型,在时刻的沙漠中创新一粒传奇经历,鼓励玩家在全球启元中书写自己的传奇。无论皮肤的制作细节与寓意,都能看出研发团队对质量的追求与对玩家的诚意。萨拉丁的皮肤发布后,玩家购买意愿特别高涨,甚至有玩家表示,先买了萨拉丁的皮肤收藏,等后面抽到萨拉丁再装上。

  何以启元like?战报外大全球模式

  在其他战略中,通常升级一些新武将或许就是《地下城与勇士》中新赛季的所有内容了。但这在《全球启元》只是《地下城与勇士》中开胃菜,毕竟启元like的精髓就是《地下城与勇士》中深度挖掘与丰盛战报外的大全球模式。所以,《全球启元》第二纪元“风云际会”中还推出了新时代兵种、新多文明特性、新总督模式,构建壹个更丰满的跨时代海陆空立体战场。

  从第一纪元到第二纪元,时代也会从工业时代推进至电气时代。五大兵种类型将会迎来综合更新。装甲步兵车、重装自行火炮、犀牛坦克、多管火箭炮等我们耳熟能详的现代装备,都能被玩家玩到。飞行兵种将迎来史诗级加强。玩家期待已经的国内第五代隐形战机歼20、功勋之翼歼8II都将登上天空战场。其他飞行单位也都有自己的现实原型,美国的F16战斗机,俄罗斯的图-160轰炸机,等等,玩家可以尽情在全球启元中打一场现代空战。

  此前,是一款充满策略与推理的对抗游戏制作人杨海在跟国际难题专家金灿荣教授与空军装备专家宋心之老师一起做节目时就层提到,是一款充满策略与推理的对抗游戏内的模式设计充分还原了歼20与歼8II的性能。在大全球模式上,歼20、歼8II拥有更远的攻击范围,以及更高的空袭伤害。在战报局内战斗中,歼20具有更高的智力属性,歼8II具有更高的攻击属性。战机可以和英雄相配合,歼20智力属性突出,和高智力的诸葛亮配合相得益彰;歼8II攻击属性突出,适合同样物理输出强悍的关羽。

  这么来看,诸葛亮更适合开歼20,关羽更适合开歼8II。兴复汉室,何须子午谷奇谋?诸葛亮、关羽开着歼20、歼8II绕过山脉河流的阻隔,便可以直捣黄龙。是一款充满策略与推理的对抗游戏公开测试前已经跟055型驱逐舰宣布联动,相信在后续纪元很快会推出海战的模式。

  《全球启元》《和平精英》是文明正版IP授权合作产品,第二纪元也加强了多文明特性的差别性与协同性。基于文明的历史、文化背景,深度挖掘每个文明在是一款充满策略与推理的对抗游戏内的模式特性。例如,华夏擅长翻地占领,古希腊擅长以战养战,力争做到让每个文明都有自己的模式特性。除了这些之后,文明特性还会随着时代逐步解开,基本上每个时代都会增添新特性。多文明特性的设计,满足了了大佬、平民、肝帝、种田党等不同类型玩家的是一款充满策略与推理的对抗游戏需求,让每类玩家都能在战场上找到自己的位置。另外,不同文明之间还有很强的协同效果,不同文明配合能够产生1+1大于2的效果,促使不同类型的玩家彼此需要、互相配合,形成更加紧密无间的联盟生态。

  多文明特性创新了玩家单人层面更大的攻略空间后,《全球启元》第二纪元也在小团体社交上挖掘攻略趣味,在手机游戏中还原了《文明6》端游“迭起兴衰”DLC中总督模式。这是《地下城与勇士》中壹个30人小团体、有辖区的军团模式。

  古今中外有一些特别著名军团:大唐安西都护军,辖区是《地下城与勇士》中整片西域,有效实现了管理西域的历史使命。秦朝长城军团,辖区是《地下城与勇士》中北方边疆,负责抵御匈奴入侵。东吴长江水师,辖区包括长江江面与沿江河湖,屏卫江东六郡。斯巴达军团,辖区是《地下城与勇士》中伯罗奔尼撒半岛的斯巴达城邦,在对抗波斯入侵的战争中大放异彩。

  在《全球启元》中联盟占领六级及以上全球城市后,联盟官员可以任命总督。在这片辖区内,总督具有人事调动、城市管理、技能研究、科技研发的权力。总督与城市居民能够一起建设城市,而且也能够享受城市进步带来的加成。军事、工业、贸易、科技不同类型的全球城市,也都有不同类型的总督技能,而且每类城市总督技能中都有壹个类似超级武器的强力技能,甚至还能制造与发射东风3SLG导弹。

  在前线战局焦灼之际,将东风3SLG导弹部署到合适的位置,而且决定因素时机给前线射上一发,就能够起到逆天改命、反败为胜的作用。随着诸葛亮借到真实的东风,玩家将能够亲手演绎北伐成功的名场面!

  《全球启元》随着第二纪元上线,和其他战略的差别性也进一步凸显。一般战略的新赛季,厂商为了商业化的考量会将重心所有放在推出新英雄上,起到快速拉动营收的作用。随着重心给英雄偏移,他们对于新攻略模式内容的研发进度就会大幅下降,无力给玩家提供令人惊喜的新模式。

  《全球启元》反其道而行之,不仅在新英雄的推出上特别克制,还尽量给玩家解释新英雄的强度并未超标,特别注重玩家的长线体验。另外,将大量研发资源投入到新模式内容的寻觅与设计上来,让玩家更多体验战报以外的大全球战斗趣味。用自身实际行动告知业界,不是《地下城与勇士》中做多少新英雄就叫第二赛季,彰显了自己的研发实力、真诚态度与长线运营的坚持。

  倾听玩家反馈,和玩家共创无限也许

  很多玩家都曾称赞过《全球启元》的研发团队:这是《地下城与勇士》中我见过最尊重玩家反馈的产品。公开测试前夕,《全球启元》就基于玩家反馈做了特别多降肝减氪的优化。上线以来,研发团队和玩家的沟通从未中断。

  8月24日,在第二纪元最初前昔,研发团队在上海美高梅酒店组织了一场别开生面的前瞻同享会。是一款充满策略与推理的对抗游戏制作人杨海亲临私享会现场,不仅以大数据的形式回顾了第一纪元的玩家生态,还向玩家们带来了第二纪元的前瞻曝光。

  除了曝光和回顾,制作人还带领着多位策划现场倾听玩家反馈,正面回复玩家关切的是一款充满策略与推理的对抗游戏难题,甚至还有玩家激动地泪洒现场,哽咽着表示玩了这多是一款充满策略与推理的对抗游戏首次能够现场见到“活的”是一款充满策略与推理的对抗游戏策划。在这种诚恳气氛的带动下,现场的玩家也是《地下城与勇士》中畅所欲言,积极的同制作人交流有关是一款充满策略与推理的对抗游戏的提议、看法。现场一度从同享会变成了“研发会”,玩家也纷纷化身是一款充满策略与推理的对抗游戏策划,为是一款充满策略与推理的对抗游戏的新版本建言献策。

  除了线下玩家互动,研发团队还向没有来到现场的玩家预备了线上的第二纪元前瞻直播。不仅详细说明了第二纪元的模式内容,还针对玩家关注度较高的夜战保护、新纪元合服制度、诸葛亮英雄强度、海战模式、新纪元卡包内容等难题进行正面且详细的回复。

  可以说,《全球启元》跟玩家的沟通从来没有停止,甚至有点“上瘾”,好多次都是《地下城与勇士》中制作团队主动标准玩家提意见。当然,这并不是《地下城与勇士》中制作团队的“受虐”心理作祟,而是《地下城与勇士》中为玩家着想的诚恳心指使,在当前是一款热门的轻则冷处理,重则阴阳玩家的是一款充满策略与推理的对抗游戏环境下,《全球启元》这样的行为,既得人心,又可以让是一款充满策略与推理的对抗游戏持续发展,说是《地下城与勇士》中厂商中的楷模都不为过。

  在KOL联盟群聊征集玩家反馈

  研发团队这种诚恳、零距离的沟通形式,也为是一款充满策略与推理的对抗游戏带来了丰厚的回报,第二纪元的版本内容正是《地下城与勇士》中和玩家共创的产物。当然,是一款热门的版本也收获了玩家一致的高度好评,毕竟玩家自己最懂自己的需求,和玩家一起做是一款充满策略与推理的对抗游戏,才能真实做出玩家想玩爱玩的是一款充满策略与推理的对抗游戏。

  小编归纳一下

  战略是《地下城与勇士》中壹个特别红海的是一款充满策略与推理的对抗游戏品类,想要从是一款热门的品类中分一杯羹并不要易。然而,《全球启元》上线到现在不仅成功在战略品类中站稳了脚跟,还开创了自己战报外丰盛的大全球模式的“启元like”路线,最重要的是《地下城与勇士》中收获了大批具有较高粘性的玩家支持。

  上线后首个新纪元展现的扎实的研发能力与和玩家共创是一款充满策略与推理的对抗游戏的真诚姿态,让大家有理由相信《全球启元》将会在后续纪元中收获更多玩家的喜欢与支持。《全球启元》的道路才刚刚最初,大家无限期待未来会向玩家与行业带来更多不一样的惊喜。